Ravenhearstばっかり 第5回 最序盤の実際のプレイはどうなるのか(4日目~6日目)
皆様レイブンハースト楽しんでいますか?内容とは全然関係ないのですが、武器に付けるバーニングMODなんですけど、レイブンハーストだとゾンビが燃えてそこで倒すと、よく汚染地域にでてくる焼けたゾンビになるようです 小さなゾンビも大きなゾンビも等しく普通の焼けたゾンビ 特殊ゾンビも燃えながら死ぬと焼けたゾンビになるようです 弱いんですけど、一度殺してもう一回倒さないとダメとかだるいことこの上ない ・・・ タイミングが狂うというか何というか、ヘッドライト無い時の明かりにもなるバーニングMODですがなんでしょうね 癖が強いの!!! ついでにバグだと思うんですけど、バーニングでもないのに鳥を倒すと焼けた鳥ゾンビみたいなやつに変身します 焼けたくせになぜか巨大化しているように見えますし、もはや解体できません 鳥がさらにやっかいにパワーアップです、絶妙にうれしくない 閑話休題というか本題 安定してゾンビを倒すことができるようになって選択肢が一気に広がるのが4日目くらいからかと思います どんな選択肢が出てくるのかと言えばまずはスキルですね 力は7まで上げればとりあえず問題ないので次になにを上げるかなのですが、基本的にこの後は好みになります 初心者におすすめなのは忍耐か素早さです 忍耐を上げると振ることができる優秀なスキルが走る際のスタミナ回復上昇と防御力上昇です ここら辺はバニラと変わらないですが、走りのスタミナをMAXまで上げるとフェラルで野戦余裕というか、ライトアーマーな限りは走り続けることが可能になる(装備によってはコーヒーが必要な場合も)ので走って距離を開けて振り返って攻撃の繰り返しで終わらせることができるようになり、かなり安定します 安定しますが、一晩中走り続けるのは精神的に疲れるわりに取得経験値は少なく、ドロップ袋も開けている暇ないので取れないです ただただ、拠点作らないでもいいというだけw で、防御力強化というかダメージ減少は安定した攻略が可能になるのでいい感じです 素早さはほぼ全部のスキルが優秀ですが、特にゾンビの数が多く銃火器使いにくいレイブンでは近接武器の攻撃速度上昇が神です MAXまで上げるとティラノ・パメルピートの回復と合わせてほぼ無限に振り続けられるよ